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《战地5》延期至11月20日发售 进一步提升游戏质量

编辑:凯恩/2018-09-27 13:14

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  这意味着上万元的显卡游玩《战地5》这样的3A游戏时,开启光线追踪后只能玩1080P分辨率,否则就会力不从心,出现帧数较低的情况。对于《战地》这样的FPS游戏,稳定的帧数还是很重要的。

  根据外媒Digital Foundry,RTX 2080Ti在1080P分辨率、开启光线追踪下运行《战地5》,帧数能达到流畅的60fps。但是,当分辨率调到1440P时,帧数降到了40-50fps。当分辨率提高到4K时,帧数不到30fps。

  根据先前的报道,《战地5》此前的预购表现不佳,许多媒体都称是因为游戏选择了与《使命召唤15:黑色行动4》以及《荒野大镖客:救赎2》在同期发售,而这一次跳票将游戏的发售时间往后推移了一个月,正好同两款竞争对手错开。

  《战地5》科隆展2018 Demo报道已经解禁,这也是为什么今天我们能看到媒体释出的试玩视频。由于DICE在《战地5》上和NVIDIA展开了深度合作,因此科隆展现场《战地5》的运行PC都搭载了最新的RTX 2080Ti显卡。

  当然《战地5》的光线追踪还有进一步优化的空间。DICE表示他们能进一步优化,有些优化可带来30%的性能提升。外媒注意到DICE为了让光线追踪反射效果更流畅,他们现阶段使用的是自家的降噪技术,而非NVIDIA的Tensor Cores,后者显然能带来性能上的进一步提升。

  由于《古墓丽影:暗影》光线追踪技术尚在开发初期,因此科隆展上的Demo给玩家留下了不好的印象:1080P分辨率下开启光线追踪后,RTX 2080Ti平均只有40帧。然而《战地5》的光线追踪技术显然要比现阶段的《古墓丽影:暗影》成熟很多。